2023年1月31日

Cloudy day at Broken Hill

上周六摄影协会有个活动,要去Torrey Pines 的Broken Hill处拍夕阳。

我非常喜欢拍夕阳,不过自从摄影感悟之“拍夕阳并不是拍夕阳”之后,我就对寻找拍夕阳时的“前景”格外有兴趣。

尽管我去过Torrey Pines很多次了,但我还真没去过Broken Hill这个景点。所以当摄影协会发了这个活动后,我还是很兴奋的。Broken Hill就在Torrey Pines偏南的地方,其本身来说……并不那么惊艳,但作为“前景”还是不错的,配合远处的夕阳及天空的色彩,应该会有一个比较好的效果。

拍夕阳我最怕没有云,光秃秃的蓝天好看但是空荡。天气预报说次日下雨,所以在出发前[……]


进一步了解
2023年1月9日

Dawn at La Jolla

上周整个加州都在经历暴风雨,听说旧金山周边一度断电。圣迭戈作为加州最南端的城市,暴风雨对于这个城市来说……就是下雨,下好多雨……下到“春意盎然”,大冬天的一片花红草绿……下到我院子里出现不少死去的螳螂,一个个的被铁线虫破了膛……

还有,造就了足够的水量和风让太平洋浪花咆哮。

我周四从摄影俱乐部接到了这个信儿,说周五一早有人去La Jolla去拍海浪。周六我的摄影师朋友Alex给我秀他拍得海浪之后我坐不住了,于是周日一早,迎着月亮我就前往La Jolla来拍照。

然而,暴风雨已经是三天前的事情了,导致尽管现在是“高潮”时间,但海浪不足以“惊艳”。不过好在天空清澈,皓月当[……]


进一步了解
2023年1月3日

Badlands at Anza-borrego

2023年的新年假期比我想象得多了一天,幸好Alex给我发信息询问周一想不想一起进沙漠,否则我就二傻子一样地给资本主义贡献免费劳动力了。

于是2023年的首次徒步,在Alex和Shuwen的同行下开始了。

沙漠的天气要么暴晒(因为没有树),要么狂风(因为没有树),要么热的要死(因为没有树),要么干得要死(因为没有树)……但是冬天进沙漠却是一个很好的选择。而且圣迭戈这个城市冬天的表现就是下点雨,导致圣迭戈附近的沙漠不那么热也不那么干。

尽管Anza-borrego算是个沙漠州立公园,但其实它和大家心中的“细沙”沙漠有很大区别。这里的地貌称之为“badlands”,我的描述就是“[……]


进一步了解
2022年11月18日

Docker问题之shared_memory

最近在跑一个程序的时候,在Docker中跑总是出错,但放到普通Linux VM上却没有问题。

虽然报出的错指向了shared_ptr,但问题一定是出在使用shared_ptr之前。

/boost_1_79_0/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp:786: typename boost::detail::sp_member_access<T>::type boost::shared_ptr<T>::operator->() const [with T = SSL_MANAGEMENT_SYS; typename boost::det[……]


进一步了解
2022年10月20日

在动态路径下如何从Artifactory上下载文件

一般来说,将文件保存在Artifactory上时需要选好repository和path。文件有变化的时候,通过LastModified之类的查询就可以在相同路径下获取到最新的文件。

但是我遇到的使用场景并不是这样 –

每次有新的build生成后,在构建path的时候都会把changelist作为一级目录放在path中间,也就是说,每次把文件放入Artifactory的时候,路径都是不一样的。

我几年前遇到这个问题的时候,是通过Artifactory的query来下载想要的文件的,比如:

https://<artifactory_server>/<repos[……]


进一步了解
2022年10月10日

浅尝原神

原神是一款很用心的游戏,你可以在游戏里各个地方体会到这种用心。模仿不可怕,青出于蓝而胜于蓝不可怕,但请务必保持一颗尊敬的心,既然借鉴了,就不要否认。我期待有一天,任天堂会说:哎?你这个东西做得好啊,我能加入到塞尔达里去吗?[……]


进一步了解
2022年9月20日

最终幻想7重制版

FF7的Remake是成功的,不单单是画面的提升让Tifa和Aerith仿佛活在身边,更因为它的剧情超过了“重置”或者“复刻”,我甚至可以说这是FF7的一部续集、转世、或者平行时空。[……]


进一步了解