经历了第四赛季的成功,暴雪仿佛终于找到了如何取悦玩家而非取悦他们自己的策略,于是第五赛季来了。
第五赛季的时间很尴尬,也很有意思。第五赛季开始于8月,但由于暴雪在第五赛季开始前公布了DLC,把玩家的期望定在了10月份,这导致第五赛季仅有两个月的时间。再加上《黑悟空》将在8月20日上线,玩家毕竟会分流到《黑悟空》那边。如何让玩家尽快体验第五赛季并且感到“舒服”,暴雪会怎么做呢?
首先暴雪为第五赛季加入了PTR,允许PC玩家提前进入游戏进行测试,这相当于变相地提前告知了玩家第五赛季里的内容。各大主播体验后的视频让那些不能进入PTR的玩家也早早吃了瓜。等第五赛季上线的时候,所有玩家都已经“胸有点墨”……
其次暴雪在第五赛季引入了炼狱狂潮的新玩法,其实就是《吸血鬼幸存者》的玩法,有Roguelike的元素。我体验了之后感觉这个赛季玩法可以说是这个赛季的亮点,但也同样可能是这个赛季的败笔。为了鼓励玩家玩这个模式,暴雪把其奖励弄的很高。你要赛季暗金?请打炼狱狂潮。你要冥玉石?请打炼狱狂潮。你要升级材料?请打炼狱狂潮……我费力爬101层一场下来拿60个耐瑟石,然后打7层炼狱狂潮一场运气好给700个???合适吗?

然后暴雪削弱了Boss的血量并加大了唯一暗金的掉率,让玩家更早地穿上“神装”毕业。至少我是受益者 – 这个赛季我早早就打到了末日使者,然后军帽。

创建角色的时候我发现按照自己“一赛季一职业”的潜规则,我终于回到了我的首发职业死灵法师。相较于法师和游侠,我感觉死灵的玩法真的是有点吃瘪,我在第零赛季玩的骷髅流和骨矛流,在之后的赛季全被削弱了。幸好在中期我发现了血涌的玩法直接毕业,也算是另一种体验了。
第五赛季就说这么多吧,正好我PS会员也要到期了。
